35 тысяч подписчиков
48 видео
Редизайн трейлера для анимации SKY, обзор от Софьи Клименковой
Обзор этюда "Прилет Чайки", композитор Григорий Кручинин
Портфолио-ревью 2023
День Приоткрытых Дверей — апрель 2023
Хороший звук как спасение жизни — аудиобрендинг электросамокатов
Звук в играх как инструмент гейм-дизайна
Как семплирование изменило лицо современной музыки
Максим Фомичев: от звука в DOOM до порно в VR | Подкаст Волна #06
Андрей Ванин (Vanyn): Подкаст Волна #05
Уроки Wwise с нуля — 08 Создание события
Уроки Wwise с нуля — 07 Импорт звука
Уроки Wwise с нуля — Введение
Уроки Wwise с нуля — 05 Запуск проекта
Новые ниши индустрии звука. Как найти свой сегмент рынка и стать его лидером?
Звуковой дизайн в аудиовизуальных медиа - Презентация программы - Институт звукового дизайна
FMOD - работа со звуком в играх
"Интерактивный звук. Геймаудио" - Презентация программы - Институт звукового дизайна
Уроки Wwise с нуля — 09 Саундбанк
День открытых дверей — Институт звукового дизайна
Уроки Wwise с нуля — 04 Расчет стоимости проекта
Как саунд-дизайнеру пройти собеседование в крупную гейм-компанию?
Почему игра так [не] круто звучит? Все об игровом движке Wwise.
День открытых дверей: саунд-дизайн, звукорежиссура и музыка
Создание трека - битва композиторов
Профессия «Звукорежиссер», «саунд-дизайнер»: искусство создания звука
Уроки Wwise с нуля — 03 Работа с версиями проекта