123 тысяч подписчиков
230 видео
[Новые уроки по Lazarus] №4. Работа с компонентом Memo
[Новые уроки по Lazarus] №3 Компонент Label и Edit. Работа с полем ввода данных.
[Новые уроки по Lazarus] №2 Работа с формой. Свойство формы. Работа с компонентом Button (кнопка).
[Новые уроки по Lazarus] №1 Установка среды. Структура проекта.
Что же дальше № 2 ?!
[Примеры. Lazarus] Игра "Galaxian" (часть 3). RenderObject, ResourceManager, Level.
Что же дальше и как быть?!
[OpenGL & C#] №11. Реализация классов для VBO и VAO
[Examples. Lazarus] Game "Galaxian" (part 2)
[Examples. Lazarus] Game "Galaxian" (Part 1)
[OpenGL & C#] №10. Использование индексов. Индексный буфер (EBO, IBO).
[OpenGL & C#] №9. Использование шейдеров (часть 2).
Уроки программирования в Lazarus. Урок №33. Создание Frame
[OpenGL & C#] №2. Первое приложение на OpenTK. Класс GameWindow.
[OpenGL и PascalABC.net] №23. Текстуры №5. Прозрачность и анизотропная фильтрация
Уроки программирования в Lazarus. Урок №22. Работа с компонентами TrackBar и ProgressBar
Уроки по программированию на языке Pascal. Урок 5.1 Решение задач ( if then else ).
[OpenGL & C#] №4. Счетчик FPS, VSync, обработка клавиш на клавиатуре
[OpenGL и PascalABC.net] №16. Полноэкранный режим. Fullscreen.
[OpenGL & C#] №5. Создание примитивов (часть 1).
[OpenGL и PascalABC.net] №27. Игра "Doodle Jump"
Уроки программирования в Lazarus. Урок №37. Работа с JSON - файлом. Часть №1.
Уроки по программированию на языке Pascal. Урок 7 Тип Char.
[OpenGL и PascalABC.net] №14. Работа с клавиатурой
[OpenGL и PascalABC.net] №29. Создание Terrain (ландшафта)
[3D графика в PascalABC.Net] Работа с OpenTK (OpenGL).
[OpenGL & C#] №1. Выбор среды программирования
[OpenGL и PascalABC.net] №21. Текстуры №3. Загрузка фрагмента текстуры
Практикум Pascal. Урок 2: Задачи № 3-5. Нахождение суммы цифр трехзначного числа и др.
[OpenGL и PascalABC.net] №18. Отсечение невидимых граней
[OpenGL и PascalABC.net] №31. SkyBox или небесное окружение
[3D графика в PascalABC.Net] Работа с OpenGL.
Уроки программирования в Lazarus. Урок №31. Примеры на OpenGL
[OpenGL и PascalABC.net] №3. Создание первого примитива
[Примеры. Lazarus] MiniGames. Racing № 2
[Пишем программы на Lazarus]. Каталог книг (2/5)
[OpenGL и PascalABC.net] №30. Terrain из редактора
[3D графика в PascalABC.Net] Работа с Tao Framework (OpenGL).
Уроки по С++. Урок 15. Двумерные массивы. Матрицы.
[OpenGL и PascalABC.net] №0. Что такое OpenGL.
[OpenGL & C#] #0. What is OpenGL?
[OpenGL и PascalABC.net] №5. Двойная буферизация
Графика в PascalABC.NET №13. Реализация камеры #1
[OpenGL и PascalABC.net] №1. Как узнать версию OpenGL.
[MiniGames. Lazarus] Мини игра "Угадай число"
Практикум Pascal: Intro
[3D графика в PascalABC.Net] Работа с IrrlichtLime
Уроки программирования в Lazarus. Урок №14. Компоненты Image, ImageList.
[OpenGL и PascalABC.net] №13. Работа с несколькими объектами
[OpenGL & C#] №8. Использование шейдеров (часть 1).
[Пишем программы на Lazarus]. Каталог книг (3/5)
Уроки программирования в Lazarus. Урок №0. Установка и настройка Lazarus
Уроки на языке Pascal. Урок 10. Одномерные массивы.
Уроки по программированию на языке Pascal. Урок 3: Переменные.
[OpenGL и PascalABC.net] №20. Текстуры №2. Наложение текстуры на объект
Некоторые факты про PascalABC.NET
Уроки программирования в Lazarus. Урок №11. Вложенные формы (MDI)
Уроки на языке Pascal. Урок 17 (часть 1). Файлы.
[OpenGL & C#] №3. Переход на OpenTK 4.6. Портирование приложения.
[OpenGL и PascalABC.net] №22. Текстуры №4. Фильтрация текстур