55 тысяч подписчиков
153 видео
Смешивание карт Bump и Normal в одном материале (Blender 2.8)
01. Ключи анимации (Базовые основы анимации, Blender)
Выделение с Shift/Ctrl/Alt (Blender 2.93)
Аддон "Модификаторы" (Blender)
Установка Origin в Blender 2.81 (Verge3D)
Сервис тестирования принтов на 3D-моделях
Конвертируем Bump Map в Normal Map (Blender 2.8, Verge3D)
01. Пользовательский интерфейс Blender 2.80
09. Подгрузка текстур (Verge3D в Blender 2.80)
Создание HTML-интерфейса с помощью Dreamweaver. Часть 1 (Verge3D)
Копирование анимации (Blender 2.83)
10. Интерактивная анимация (Verge3D в Blender 2.80)
Карта неровностей из канала цвета (Blender 2.81)
Параметр ребра, называемый "Складка" (Blender)
ORM-текстуры: что это, зачем и как сделать (Verge3D)
06. Моделируем руки (Миникурс "LEGO-мужичок". Blender)
Материал "Стекло" в EEVEE (Blender 3)
Способ корректного соединения гнутых поверхностей (Blender 3)
01. Создание нового проекта (Verge3D в Blender 2.80)
Как избежать растягивания текстуры (Blender)
Создание анимации. Рабочий метод (Blender 2.80)
"Прыгающий мяч". Часть 1
Объемный свет (Blender 3)
Blender. Режим правки: вершины, ребра, грани
09. Работа с камерой
08. Интерактивно изменяем материалы (Verge3D в Blender 2.80)
Создание своего шаблона/template в Verge3D (для Blender 2.80)
11. Единицы измерения
Quick Favorites (Быстрые Закладки) в Blender 2.80
Создание процедурной маски (Verge3D, Blender)
Blender. Установка, русификация, преимущества
Аддон Scatter Objects (Рассыпание объектов) (Blender 2.80)
Ключевые кадры. Что это такое?.. (Blender 2.80)
Настройка изображения в режиме Wireframe (Blender 2.80)
Инструменты трансформации (Blender 2.80)
Применение трансформации (Apply Transforms) (Blender 2.80)
Аддон Auto Mirror (Blender 2.93)