25 тысяч подписчиков
35 видео
Изучение свойств материалов в Unreal Engine 4
Моделируем гипсового Цезаря в ZBrush Часть 2
Работа с геометрией в Unreal Engine 4
SIMPLE RIG. MAYA. ПРОСТО О РИГЕ ПЕРСОНАЖА. Часть 3. Риг и скин ног.
Изучаем и моделируем детали головы в ZBrush
Гайд по ригу руки в Maya (FK/IK)
Гайд по созданию UV-развёртки и запеканию текстур в ZBrush
Импорт моделей в Unreal Engine
Импорт коллизии в Unreal Engine 4 из 3д-редактора.
3D-моделлер смотрит Unreal Engine 4
Гайд по ригу ноги в Maya
Как найти и исправить ошибки на модели персонажа (обновлено и перезалито)
ZBrush. Неудачная попытка смоделировать детали лица
SIMPLE RIG. MAYA. ПРОСТО О РИГЕ ПЕРСОНАЖА. Часть 4. Позвоночник
SIMPLE RIG. MAYA. ПРОСТО О РИГЕ ПЕРСОНАЖА. Часть 5. Node Editor
Ретопология в Maya
ZBrush. Моделируем череп. Изучаем анатомию. 06.10.18
Делаю ландшафт в Unreal Engine 4. Часть 1.
Моделируем гипсового Цезаря в ZBrush Часть 1