10 тысяч подписчиков
167 видео
Использование модификатора Unwrap UVW для быстрого текстурирования многосоставных объектов
MaterialByElement. Модификатор для создания рандомных ID полигонов.
Анимация снега в 3ds max. Система частиц и объект Snow
Работа с булевыми объектами в 3ds max (boolean). Некоторые особенности их использования.
Создание сложной формы в 3ds max на основе сплайна
Анимация логотипа на основе параметра Visibility в 3ds max
Batch render в 3d max. Рендерим сразу с нескольких камер
Создание швейной строчки в 3ds max
Анимация облаков в 3ds max на основе карты noise
Пакетная обработка в MKVMerge (MKVToolnix)
Пакетная обработка в Photoshop
3D to 2D. Получаем 2d чертежи с 3d модели
эффект кинопроектора. анимация в 3d max
Инструмент Print Size Wizard в 3ds max
Создание цепи в 3ds max. Инструменты SplineIK Solver и MassFX
Анимация на основе контроллера AudioFloat. Работа с аудио в 3ds max. (часть 1)
Использование слоев в 3ds max. Зачем это нужно и как пользоваться?
Создаем массивы. Инструмент array в Autocad
Определяем сумму длин выделенных отрезков в Autocad
MKVMerge GUI - программа для работы с видео в формате MKV
Удаляем лишние элементы с фотографии (топоосновы)
Собираем панораму средствами Photoshop
Объект MeshFill или сложные градиенты в CorelDRAW
Работа со слоями в 3ds max. Структурируем сцену.
Новый интерфейс в Autocad. Возвращаем классическое рабочее пространство
Коррекция цвета в 3ds max при гамме 2.2
Инструмент "Подобрать цвет..." в Photoshop. Выравнивание цветности у нескольких изображений
Создание эффекта размытия при малой глубине резкости средствами Photoshop
WPI. или как сэкономить кучу времени
Создание детали. Некоторые особенности "правильного" моделирования (часть 2)
Font Navigator. Отличный навигатор шрифтов
Создание цепи в 3ds max. Использование модификатора PathDeform (WSM) (часть 2)
Анимация облаков в 3ds max
Использование VRayProxy. Зачем нужны и как пользоваться?
Проект 3ds max. Создание структуры папок
Создание логотипа в CorelDRAW. Часть 4
Принцип создания текстуры сложной модели (без озвучки)
Сохраняем Render Elements при работе с Batch Render
Собираем все файлы сцены 3ds max в одном месте стандартными средствами.
Освещение в V-ray. Экстерьерное освещение
VRayDisplacementMod и виды дисплейсмента в 3ds max
IES Generator и IES Viewer. делаем свою ies`ку
Дирекционные углы в Autocad. Автоматизируем процесс
Печать в AutoCAD. Основные настройки
Снег в 3ds max. 4 способа "моделирования" (часть 2)
Управление экспозицией в VrayPhysicalCamera. Эффекты Depth of Field и Motion blur
Быстрый поиск и панель свойств в AutoCAD
Анимация падающего снега в 3ds max
Понятие экспозиции. Использование объекта VRayLightMeter
3d в CorelDRAW. 3 способа имитации объема
Ретопология модели с помощью модификатора Cloth