4 тысяч подписчиков
352 видео
04 Какими должны быть функции? часть 2
Алгоритмы count и count if, лямбда функции
2 5 1 Отладка программ в Linux
02 shared ptr в дереве выражения
03 Бинарный и текстовый режим потоков ввода вывода
07 Итераторы в unordered map Инвалидация итераторов в ассоциативных контейнерах
2 5 0 Отладка программ в Linux
2 Механизм работы директивы
02 Бинарная сериализация
Черный Пояс[4] 01 Введение
2 4 0 Файловая система proc Построение дерева процессов
12 Транспортный справочник, части J–M
11 Понятность вызовов конструкторов
05 Буферизация в выходных потоках
2 5 3 Отладка программ в Linux
08 Таблица виртуальных методов
Жанр Попаданцы. Химик. Аудиокнига.
03 Выравнивание при наследовании
02 Выравнивание сложных объектов
05 Установка protobuf
3-я мировая война
Установка Eclipse на Linux
3 Простейший способ создания юнит тестов на C++
2 2 0 Работа с каталогами и путями
01 Задача сериализации десериализации данных
12 Как рефакторить конструкторы с непонятными сигнатурами
12 Стек, очередь и дек
6 Возврат нескольких значений из функции
Области видимости переменных
05 Плотная упаковка
03 Введение в хеш функции
RealRPG. Боец.
Функции min, max, sort
06 How to pass an object to a function
04 Введение в protobuf
Аккуратное создание потока
05 Введение в шаблоны классов
Input and output
2 2 1 Работа с каталогами и путями
10 Инструменты для обнаружения неопределённого поведения
01 Зачем нужны функции?
2 4 1 Файловая система proc Построение дерева процессов
10 Константный указатель и указатель на константу
Черный Пояс[4] 02 Placement new
Мистика. Отдел. Аудиокнига.
Черный Пояс[4] 03 Наивная реализация конструкторов и функции Reserve
Генерал адмирал. Попаданец
Черный Пояс[4] 09 Гарантии безопасности исключений
Кладоискатель. Мистика
Черный Пояс[4] 05 Уносим сырую память в класс обёртку