237 подписчиков
79 видео
29. Методы. Практика применения
03. Установка GIT
11. Константы и readonly
26. Массивы. Многомерные массивы
01. Что такое ООП
12. Типы данных. Преобразование типов
21. Интерфейсы
Введение в специальность
22. Практика. Простейшая игра. Часть 1
20. Абстрактные классы и методы
24. Практика. Простейшая игра. Часть 3.
28. Упаковка и распаковка
18. Статический полиморфизм
23. Практика. Простейшая игра. Часть 2.
32. Обработка исключений. Практика
04. Gitlab - создание репозитория
Введение в специальность (22 ноября 2021)
06. Работа с Git через консоль
02. Обзор GIT
27. Специфика классов в .NET. Тип Object
26. Библиотеки классов
29. Запрет наследования
25. Практика. Простейшая игра. Часть 4.
10. Статические члены класса
30. Перегрузка операторов
31. Обработка исключений
16. Совместимость типов при наследовании
01. Основы систем контроля версий
19. Динамический полиморфизм