30 тысяч подписчиков
75 видео
Устраиваемся на работу в геймдев. Новая гипер реалистичная
Делаю тестовое задание при устройстве в геймдев студию
Побег в тропический рай от самого себя
2 года эмиграции в Коста Рике. Продажа имущества, покупка земли и тоска по родине.
О первом опыте работы в геймдев студии 3д художника по персонажам.
Про создание игры, про работу и модель
Минусы обучения в 3д школе. Нужно ли идти учиться в 3д школу или можно освоить все самостоятельно.
Тестовое задание в геймдев студию. Получен ответ.
Война, иммиграция, удаленная работа и ответы на вопросы по 3дшке и вообще
Профессия 3D художник за 1 год с нуля. Самообразование. Личный опыт.
Как я купил землю в Коста Рике для постройки дома.
Курс по 3д персонажке для монстров
Грязный Ранчеро строит гестхаус в Коста Рике, ему помогает 3д монстр.
Реалистичный 3д портрет ковбоя. Моделирование косяка и надежда на лучшее. Анатомические ошибки.
Мотивация для безнадежного
Грязный Ранчеро строит гестхаус в Коста Рике, эпизод 3.
Создание игрового 3д персонажа и синематика на его основе с использованием unreal metahuman.
3D художник и психолог. Мотивация, прокрастинация и выгорание.
Еженедельный воскресный стрим 3д монстров (05.05.24)
Mononoke Princess - создание 3д модели. О работе в геймдев и ответы на вопросы.
3D художник и 2D художник. Современный геймдев, нейросети и Chat GPT 4o и кризис индустрии.
Что изменилось после 10 000 часов занятий 3д. Презентация модели, о создании школы, студии и игры.
Грязный Ранчеро строит гестхаус в Коста Рике, эпизод 4.
Еженедельный воскресный стрим 3д монстров (12.05.24)
3D artist. We're hiring in game development with zero experience.
The Path to Game Development: From Getting My First Job to Getting Fired. Personal Experience.
Как мы делали игру - хоррор от первого лица
Комедийно-студенческий 3д стрим посвященный Хавьеру Бадрему и его голове.
Психическое и физическое здоровье художника2
3d monsters Stream
Создание персонажа для компьютерной игры. Внешность, характер, одежда.
About the specifics of education at the Canadian school 3d Think Tank.
A project that failed and the first week of school at Canada's Think Tank
3д художник по персонажам Никита Васильков. Личная история развития от джуна до сеньора.
Автостопом в геймдев, в гостях Никита Галушин
Профессия 3д художник. Самообразование, личный опыт. Прямая трансляция.
Личный опыт использования разных компьютеров и планшетов для работы с 3д графикой.
Нескорушимый паладин. Продвинутый курс по созданию 3д персонажа для игры.
Анимация и риггинг в Maya и Unreal Engine для чайников
Finished my final project at 3D school after 3 months of training, future course announcement.
Enrollment Open for "The Wandering Paladin" Course
Hiring a 3D artist: A conversation with an HR specialist
Мотивация для безнадежных №3
Курс по 3д персонажу Паладина