CM 2020 21 unity 04 - Atribuição de sons em modelos FBX

Опубликовано: 04 Июнь 2026
на канале: António Sousa Dias
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Instruções Gerais
​1. Após importar o modelo em fbx, clicar nele (na janela projecto).
1.1 na janela do "inspector", activar a opção "Generate Colliders"
1.2 clicar em "Apply"

2 O modelo agora pode ficar "sensível" a colisões.

3 Importar os sons pretendidos para o projecto (pref. formato wav)

4 Importar o script "tocasom" para o projecto
https://drive.google.com/file/d/1U9lg...

5 No elemento pretendido:
5.1 Adicionar uma "audiosource"
5.1.1 adicionar-lhe o som pretendido
5.1.2 desligar a opção "Play on Awake"
5.2 Adicionar no mesmo nível o script "tocasom"