Instruções Gerais
1. Após importar o modelo em fbx, clicar nele (na janela projecto).
1.1 na janela do "inspector", activar a opção "Generate Colliders"
1.2 clicar em "Apply"
2 O modelo agora pode ficar "sensível" a colisões.
3 Importar os sons pretendidos para o projecto (pref. formato wav)
4 Importar o script "tocasom" para o projecto
https://drive.google.com/file/d/1U9lg...
5 No elemento pretendido:
5.1 Adicionar uma "audiosource"
5.1.1 adicionar-lhe o som pretendido
5.1.2 desligar a opção "Play on Awake"
5.2 Adicionar no mesmo nível o script "tocasom"