Ссылка на основной канал: / @mireshow
Идея зомби фантастики реализована в Miscreated очень хорошо. Неплохое, на грани слышимости, тревожное музыкальное сопровождение в купе с шаркающими шагами нечисти будут держать вас в напряжении. Кроме того, вас постоянно будут ожидать встречи с социальными животными: человечество вдруг оказалось неожиданно, необъяснимо враждебным. Сами зомби очень похожи на таковых в DayZ, разве что в другой окраске. Они имеют свойство появляться из ниоткуда: из дождя, из тумана и снега, и исчезать, проваливаясь в текстуру дороги.
Но есть и отличия от Дня Зэт, иногда даже в лучшую сторону, например, в системе инвентаризации. Старший брат известен своим педантизмом в моделировании – он настаивает, что необходимо найти консервный нож, чтобы открыть банку с бобами. В Miscreated все немного иначе, инвентаризация сделана более упрощенно и заметно облегчает жизнь игрокам, ведь требуется гораздо меньше производных. Возможно, в будущем всё усложнится, но пока такие планы не анонсированы.
Окружающий мир игры очень большой и красивый, правда чтобы им насладиться понадобится доля везения. Игра строится на базе движка CryEngine 3 и обладает высокими системными требованиями. У некоторых игроков, даже при хорошей конфигурации железа, наблюдаются эпические времена загрузки игры. Свою лепту вносит и отсутствие оптимизации игры как таковой. Но когда текстуры соизволят загрузиться, Miscreated начинает выглядеть очень хорошо.
Картина общественного и материального распада выглядит убедительно, вам постоянно будут попадаться разлагающиеся остовы автомобилей и разрушающиеся строения. Всё окружение в игре динамично и может меняться во время игры произвольно. Это вносит разнообразие, но и дает большую нагрузку на серверы – очень часто они не справляются с нагрузкой и отключаются. По той же причине часто происходят вайпы карты, когда количество построек и объектов на карте начинает зашкаливать.
Как и в DayZ, ваше исследование мира мотивировано необходимостью поиска питья и еды. Для этого вы будете рыскать по окружающим зданиям и разграбленным магазинам, где в лучшем случае найдете пару бинтов и швабру. Однако в сообществе игроков широко применяется бартерная экономика – даже есть целые группы вооруженных игроков – торговцев, которые предлагают свои услуги. Если вы конечно не побоитесь к ним подойти – PVP это скорее закон в Miscreated, особенно если вы плохо вооружены.