Yapay zeka COD Zombies yaptı?

Опубликовано: 28 Июнь 2026
на канале: TASCHI
14
0

Bu videoda kendi geliştirdiğim FPS oyununun ham geliştirme sürecine ve test aşamalarına yakından bakıyoruz. Oyun motoru dünyasının derinliklerine inerek, pixel art tabanlı düşman karakterlerinin özel olarak yazdığım oyun kodlarıyla nasıl kusursuz bir şekilde etkileşime girdiğini birinci şahıs perspektifinden keşfediyoruz.

Bu çalışma, bir oyunun sadece grafiklerden ibaret olmadığını; görsel tasarım ve fonksiyonel programlamanın birleştiği o kritik "indie oyun geliştirme" sürecini gözler önüne seriyor. Düşmanların oyuncu hareketlerini nasıl takip ettiğini, AI (yapay zeka) mantığını ve motor üzerindeki gerçek zamanlı testleri bu video ile inceleyebilirsiniz.

Video Bölümleri:
0:00 - Proje Başlangıcı ve Düşman AI Testleri
0:45 - Kod ve Görsel Etkileşim Analizi
1:30 - Mekanik Testler ve Optimizasyon Süreci
2:15 - Oyun Deneyiminden Ham Görüntüler

indie oyun geliştirme, oyun geliştirme, ursina engine, python oyun yapımı, oyun motoru, fps oyunu yapımı, oyun programlama, yapay zeka, oyun geliştirme süreci, indie developer, pixel art düşman, oyun tasarımı, kodlama, oyun mekanikleri, oyun testi, unity 6, roblox, gamedev, oyun geliştiricisi, indie game dev