En este video charlo con Werner Games, el creador de uno de los proyectos más locos del desarrollo indie argentino: un MMORPG completamente hecho en Game Maker.
Hablamos sobre cómo empezó el proyecto, los desafíos técnicos, el mundo que está creando, cómo es trabajar tantos años en un solo juego y qué significa desarrollar un MMORPG desde Argentina.
Si te interesa el desarrollo de videojuegos, Game Maker, los MMORPG o simplemente querés inspirarte con la historia de un dev que no se rindió, este video es para vos.
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LINKS DE WERNER GAMES:
· Página oficial: https://www.lfo.com.ar
· Itch.io: https://wrnr.itch.io/lfo
· Instagram: / lfo.com.ar
· Discord: / discord
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TIMESTAMPS:
· 00:00 Introducción
· 00:36 Sus comienzos
· 08:45 ¿Cómo nos conocimos?
· 09:42 Primer juego online
· 10:54 MOBA en Game Maker
· 14:53 Como sincronizaban el proyecto
· 15:28 Conflictos
· 16:08 En qué quedó el MOBA
· 17:36 Comienzos de La Farmería Online (LFO)
· 20:01 Prueba pública de LFO
· 21:05 ¿Qué GameMaker está usando?
· 21:30 Corrección de errores
· 23:00 Hace cuánto está trabajando en LFO
· 25:26 Estilo de LFO
· 26:50 Influencias
· 28:50 Nivel infinito
· 31:15 Items y drop
· 36:00 Economía y trade
· 37:56 Combate
· 43:40 Cómo organiza el desarrollo
· 45:00 Sitio de LFO, Bestiario
· 47:52 Items
· 49:56 Motivación
· 51:44 Modelo de negocio
· 52:35 Qué se siente ver a otros jugar
· 53:44 Consejo al Werner del pasado
· 54:40 Futuro de LFO
· 57:18 Últimas palabras