Il progetto Megascan Trees della Quixel è stato finalmente reso compatibile con le versioni 5.0 e 5.1 di Unreal, ma è solo in quest'ultima versione che possiamo sfruttare la potenza di Nanite anche sul foliage per evitare di dover costruire e impostare le L.o.D. per ogni albero e pianta all'interno della scena!
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