OpenGL - Урок 31 - Как отобразить текст, учитывая ширину символа.

Опубликовано: 05 Ноябрь 2024
на канале: Begin End
2,555
84

Версия OpenGL 1.1
Язык Си

Это видео для тех, кто ни разу не использовал OpenGL или другие графические движки. Но прошел предыдущие 30 уроков.
► Уроки по языку Си -    • Программирование на Си для гуманитари...  


В этом видео мы:
продолжим с урока 30 -    • OpenGL - Урок 30 - Как отобразить тек...  
изучим как работает отображение символа по ширине
разберемся как рассчитать ширину каждого символа
сделаем расчет ширины всех симвлов
отобразим текст учитывая ширину символов


► Плей лист -    • OpenGL - Урок 1 - Первая программа  


Уроки по теме:
► Создание окна -    • Язык Си - Как создать и открыть окно ...  
► Простая анимация -    • Язык Си - Простая анимация и кадровый...  
► урок 21 - Указатели -    • Язык Си с нуля - Урок 21- Указатели, ...  
► урок 22 - Передача параметров по указателю -    • Язык Си с нуля - Урок 22 - Передача п...  
► OpenGL - Урок 16 - Основы освещения. -    • OpenGL - Урок 16 - Основы освещения.  
► OpenGL - Урок 17 - Основы текстурирования. -    • OpenGL - Урок 17 - Основы текстуриров...  
► OpenGL - Урок 18 - Смешивание цветов. Прозрачность. -    • OpenGL - Урок 18 - Смешивание цветов....  
► OpenGL - Урок 30 - Как отобразить текст -    • OpenGL - Урок 30 - Как отобразить тек...  


Безвозмездная помощь каналу:
VTB - 5368 2900 3162 0349 Антон.


Трек в конце: Silent Partner - Black Vulture