Un iterador es un patrón de programación que nos permite recorrer de forma ordenada una colección de elementos mediante una estructura con dos operaciones, la de avance (típicamente llamada next), y la de fin (típicamente llamada hasNext). En este vídeo te muestro pseudocódigo para hacerte a la idea de cómo usar este patrón, además de ejemplos y un diagrama de clases de cómo funciona este patrón.
PATRONES DE DISEÑO DE SOFTWARE
Notas de este vídeo en https://www.makigas.es/v/0jfclzSqsVk
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