Como Usar o Meta Humans + ALSv4 - Completo - Tutorial Unreal Engine 4 / UE4

Опубликовано: 14 Февраль 2026
на канале: Diego Snow Dev
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MetaHumans foi lançado recentemente para ajudar os criadores de jogos a alavancarem seus projetos com personagens realistas, é uma ferramenta fantástica e totalmente gratuita e se você quer aprender a como usar o MetaHumans e criar personagens totalmente customizáveis para o seu jogo feito no UE4 então este vídeo vai te ajudar.

No vídeo de hoje vamos aprender não só a criar e usar personagens do MetaHumans como também dar movimentos realistas a ele usando o Advanced Locomotion System v4 (ALSV4), que é um projeto gratuito e completo de movimentação já pronta para você usar em seu jogo, feito usando Unreal Engine 4.

Este é um tutorial completo sobre este tema onde vou corrigir a maioria dos erros que acontece ao usar o MetaHumans com ALSV4 no Unreal Engine 4. Crie seu jogo completo agora seguindo o passo a passo dos tutoriais aqui no canal!

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LINKS DESTA AULA:
Animação + Guia: https://bityli.com/tNOSW
MetaHumans: https://www.unrealengine.com/en-US/me...
Quixel Bridge: https://quixel.com/bridge
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O canal atualmente é focado em tutoriais usando a Unreal Engine 4, onde estamos criando um projeto que é o "Projeto GTA". Trata-se de um jogo mundo aberto, em 3° pessoa no maior estilo GTA, e por isso trago diariamente diversas aulas sobre programação e criação de jogos no geral onde o foco será ensinar a como criar um jogo com um grande potencial e este projeto é um excelente exemplo para isso.

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Passos:
00:00 Início
01:36 Passo 1 - Ter acesso ao MetaHuman
05:22 Passo 2 - Instalar o Quixel Bridge
10:05 Passo 3 - Exportar seu Personagem
13:50 Passo 4 - Importar Animação Retarget do MetaHumans Original
17:10 Passo 5 - Configurar e Fazer Retarget
31:17 Passo 6 - Criar Blueprint ALS e Inserir o Personagem MetaHuman
39:20 Passo 7 - Corrigindo Bug do Cabelo
40:20 Passo 8 - Corrigindo Ações do Personagem
45:43 Passo 9 - Corrigindo Efeito IK do Personagem
51:53 Passo 10 - Corrigindo Sockets de Objetos (Forma Alternativa)

#MetaHumans #ALSV4 #GameDev