В этой части урока мы будем тщательно оптимизировать наше приложение, чтобы ускорить время загрузки и уменьшить объем используемой памяти. Мы сконвертируем текстуры в более эффективный формат, упакуем черно-белые текстуры в каналы RGB и сократим количество шейдеров. Мы также включим сжатие LZMA для дальнейшего ускорения загрузки.
Ссылка на приложение:
https://cdn.soft8soft.com/demo/blende...
Стартовые файлы:
https://cdn.soft8soft.com/downloads/t...
Скачать Verge3D:
https://www.soft8soft.com/ru/%d1%81%d...