Основы Verge3D для Blender - 11 - Оптимизация приложения

Опубликовано: 17 Октябрь 2024
на канале: Вердж3Д
483
12

В этой части урока мы будем тщательно оптимизировать наше приложение, чтобы ускорить время загрузки и уменьшить объем используемой памяти. Мы сконвертируем текстуры в более эффективный формат, упакуем черно-белые текстуры в каналы RGB и сократим количество шейдеров. Мы также включим сжатие LZMA для дальнейшего ускорения загрузки.

Ссылка на приложение:
https://cdn.soft8soft.com/demo/blende...

Стартовые файлы:
https://cdn.soft8soft.com/downloads/t...

Скачать Verge3D:
https://www.soft8soft.com/ru/%d1%81%d...