Direct Mesh Editing
object : vase
00:55 = shortcut subdivi surface : ctrl + 2
01:08 = shortcut bevel : ctrl + B
03:15 = setting camera
05:00 = lighting
note :
untuk lighting saya pakai plane dengan material emission untuk pencahayaan
karena hasilnya lebih bagus dari pada menggunakan lamp bawaan blender
05:25 = material vase
note :
maaf agak lama untuk nentuin materialnya :') biar terliat bagus
11:35 = background
note :
untuk background saya memilih untuk mengubah warna dari settingan blender
pilih menu dengan icon bumi dikanan lalu ubah warnanya
12:10 = render