В этом уроке мы создадим простую игру в стиле "Кликер" с использованием Unity 3D. Кликер - это тип игр, где основная механика заключается в нажатии на экран (или кнопку мыши) для получения ресурсов, очков или какой-либо внутриигровой валюты. Мы создадим основную игровую механику, где каждый клик будет приносить игроку определенное количество очков. Также мы научимся отображать текущее количество очков и добавим элементы прогрессии.