ЧАСТЬ УРОКА OVERALL ARCHITECTURE (1 State Machine)

Опубликовано: 04 Май 2026
на канале: K-Syndicate
3,138
54

Записаться на курс https://lms.k-syndicate.school/archit...

АРХИТЕКТУРА МОБИЛЬНЫХ ИГР НА UNITY ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ

Курс о том, как делают игры, не в принципе, а непосредственно в индустрии.
Не является гуру-курсом, пытающимся рассказать обо всем на свете, но вместо этого содержит набор подходов и практик, опробованных массивными бюджетами и аудиториями.

СПИКЕР: АЛЕКСЕЙ НАУМЕНКО
8 лет опыта разработки
Последняя запись в резюме: Unity Software Architect на
Raid: Shadow Legends и также еще нескольких мобильных проектax мирового уровня.

После ухода из Plarium в начале 2020 спикеры курса перешли к фулл-тайм реализации собственных идей и проектов (среди которых - эта школа :)).


Курс рассчитан на тех, кто имеет базовый навык в разработке, знания C# и хочет углубить свои представления об архитектуре игр в идустриальных подходах, да и вообще - о том, как эти игры делать.

БУДЕТ ИНТЕРЕСНО

[Независимым Разработчикам]
Хочешь меньше возиться с нестабильной архитектурой и сосредоточиться на геймплейных интересностях и контенте?

Хочешь увеличить масштаб своих проектов? Возьми у нас индустриальные решения для системных проблем и освободи себе пространство для творчества.

[Разработчикам уже в индустрии]
Делаешь игры, но часто упираешься в вопросы стабильности, расширяемости и поддержки?

Хочешь углубить понимание проектирования и архитектуры?

Хочешь расширить свой инструментарий? Тогда тебе к нам

[.NET разработчикам,
которые хотят в геймдев]
Всю профессиональную жизнь хотел делать игры, но не сложилось?

Расскажем из каких частей игры состоят, как мыслить при решении типичных проблем, и как писать игры так, чтобы они работали как стройная система.

После курса ты будешь знать достаточно для перехода в гейм-индустрию.

ВСЕ ДЕМО-ВИДЕО    • ЧАСТЬ УРОКА FIGHTING (1 AnimationEvents)  

#юнити #курсыюнити
#unity #unityeditor #unitycourses