Результаты внедрения звуковой системы в среду запуска конструктора олдскульных игр Nuke3D. Звуки создаются прямо из скриптов на JavaScript, от туда же выполняется и управление ими! Заметьте, что звуки выстрелов двухмерны в то время, как крики монстров трехмерны (громкость и направление зависят от расстояния до слушателя и положения относительно него).
Здесь представлена среда запуска моего конструктора олдскульных игр, который я разрабатываю уже почти год. Когда закончу, то любой сможет создавать игры такого жанра без единой строчки кода, а для опытных доступна скриптовая система, где с помощью JavaScript можно менять всю логику происходящего.
Лог разработки:
https://vk.com/antoshka_diary
/ 1254277788048461