Всем привет! В этом уроке по Blender 4.5 я покажу, как заставить частицы испускаться из Particle System, как правильно их ориентировать и как сделать так, чтобы они следовали по пути, определённому объектом Curve.
Я начинаю со сцены, которая содержит два объекта mesh. Объектом, который будет инстанцирован в системе частиц, является стрела, а эмиттером частиц служит Plane.