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जब हम एक एनीमेशन बनाते हैं, तो Blender एक keyframe से दूसरे keyframe के बीच ऐसा interpolation करता है जो उसे ज्यादा या कम linear बनाता है या कुछ विशेष प्रभाव देता है।
इस mode को बदला जा सकता है: Graph Editor विंडो में keyframe को चुनें और F-Curve टैब में Interpolation Type पैरामीटर को बदलें, जिसे आप N कुंजी दबाकर खोल सकते हैं।
उदाहरण के लिए, Bezier ट्रांजिशन और Easing ग्रुप के ट्रांजिशन linear ट्रांजिशन की तुलना में अधिक स्मूद होते हैं, जो अधिक सीधे होते हैं।
हम सभी नए बनाए जाने वाले keyframes के लिए एक default interpolation type भी सेट कर सकते हैं।
ऐसा करने के लिए, Preferences विंडो खोलें और Animation F-Curves सेक्शन में Default Interpolation पैरामीटर का मान बदल दें।