On commence aujourd'hui par quelques bugfixes et optimisations puis on étend notre système de construction en ajoutant un coût à chacune de nos structures.
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🗂️ Sommaire
0:00 Introduction
0:30 Rappel Important
0:55 Nettoyage et optimisations
4:12 Stockage de l'objet structure
8:00 Nettoyage de Grid et PointDetectionEdge
9:20 Structure par défaut
9:56 Correction : Structures au même endroit
12:40 Activer / Désactiver la construction
18:05 Ajouter un coût aux ressources
21:18 UI du système de construction
32:25 Possession des ressources (Rouge / Vert)
36:15 Construction autorisée si ressources présentes
41:05 Couleur de la structure de placement
41:48 Coûts dynamiques
44:08 Retirer les ressources
46:02 Cacher le panel de construction
46:40 Test final
47:22 Au prochain épisode ...
47:57 Remerciements
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Version Unity de la vidéo: Unity 2021.3 LTS (version personnelle / gratuite)
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