3DS Max | GTAV Map Developing | SSCustom | Pt.1 | Individuazione e Modifica Modello Originale di GTA

Опубликовано: 03 Июль 2026
на канале: Cosmo Mapping
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SSCustom MLO - Video 1: Individuazione in CodeWalker, Esportazione tramite OpenIV e Modifica in 3DS Max del Modello Originale di Gioco

⚠️⚠️⚠️!!!QUESTO NON È UN TUTORIAL!!!⚠️⚠️⚠️

Questo è un video che mostra puramente l'individuazione e la modifica dei un modello originale di gioco, con l'evidenziazione dei principali passaggi e senza rimuovere gli errori e i vari tentativi che spesso si fanno.


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