Создайте свой первый интерьер за 6 дней в 3Ds Max здесь: https://goo.gl/tXxu9D
------------------------------------------------------------------
Модификаторы деформации объектов в 3D MAX 09 Модификатор RIPPLE
Всем привет! Меня зовут Дмитрий Стадник. Сегодня мы начинаем рассматривать основные модификаторы деформации объектов в 3D MAX. И начнем с модификатора RIPPLE. Почему модификаторы деформации объектов в 3D MAX и в частности модификатор RIPPLEважен для 3д визуализатора? Эти модификаторы важны при Параметрическом моделировании в 3d max и в архивизе в частности. Красивые формы архитектурных сооружений с кривизной и коноидными формами - все это параметрическое моделирование и достигается оно спомошью базовых знаний модификаторов деформации объектов в 3D MAX. Начнем с модификатора RIPPLE. Казалось бы все просто - всего несколько параметров и их значений, однако здесь есть свои хитрости и тонкости. И нужно понимать логику того, что вы делаете - иначе никак. Смотрим видео и задаем вопросы, если они у Вас возникают...
А также:
Первый интерьер за 6 дней в 3Ds Max здесь: https://goo.gl/tXxu9D
-------------------------------------------------------------------
Если хотите принимать участие в наших мастер-классах то вот ссылка на регистрацию:
------------------------------------------------------------------
https://goo.gl/jllNlp Ссылка на регистрацию!
------------------------------------------------------------------
Удачных Вам рендеров и добросовестных заказчиков!
-------------------------------------------------------------------
Прокачай навыки фотореализма Corona Renderer здесь: http://goo.gl/AM3SSe
Ссылка на группу: http://vk.com/archsetstudio
Ссылка на меня вКонтакте: http://vk.com/archset
Ссылка на видео: • Модификаторы деформации объектов в 3D MAX ...
Ссылка на канал: / archset
Дизайн интерьера в Киеве и не только: http://archset-studio.com
Фейсбук сообщество: / academyarchset
------------------------------------------------------------------
Создайте свой первый интерьер за 6 дней в 3Ds Max здесь: https://goo.gl/tXxu9D
-------------------------------------------------------------------