Vamos aprender a teoria do padrão Iterator. Este padrão tem a intenção de fornecer uma maneira de acessar sequencialmente os elementos de um objeto agregado sem expor sua representação subjacente.
Veja a parte prática em: • Iterator Prática - Padrões de Projeto - Pa...
Link para MDN - Protocolos de iteração do JS - https://developer.mozilla.org/en-US/d...
Nessa playlist estamos falando sobre os padrões de projeto (design patterns) da gang of four (gof). Esses padrões foram catalogados nos anos 90 e são extremamente relevantes atualmente em qualquer linguagem de programação.
O livro original se chama "Padrões de Projetos: Soluções Reutilizáveis de Software Orientados a Objetos" e pode ser adquirido em https://amzn.to/32nciKC
As categorias dos padrões de projeto são: creational (criacional), behavioural (comportamental) e structural (estrutural).
Os padrões de cada categoria são os seguintes.
Creational: Abstract Factory, Builder, Factory Method, Prototype e Singleton.
Structural: Adapter, Bridge, Composite, Decorator, Façade, Flyweight e Proxy.
Behavioural: Chain of responsibility, Command, Interpreter, Iterator, Mediator, Memento, Observer, State, Strategy, Template method e Visitor.
O link da playlist (vou tentar disponibilizar um ou dois vídeos por semana):
• Padrões de Projeto (Design Patterns - GoF)...
Link do projeto no Github:
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