Microsoft ha anunciado sus nuevas tecnologías dentro del Agility SDK para DirectX12. Con dos nuevas herramientas con un nombre de mierda que no voy a pronunciar, DirectX12 les permitirá a los juegos y aplicaciones a aprovechar mejor la memoria de la GPU o la VRAM.
Básicamente con esta actualización el CPU y la GPU podrán acceder a la memoria VRAM de forma simultánea. Esto significa que la PC ya no necesitará copiar grandes cantidades de datos de la CPU a la GPU o conservar copias en la memoria del sistema, evitando los cuellos de botella y aumentando el rendimiento.