Эта серия видео предназначена для начинающих и среднего уровня пользователей. В данном видео продемонстрирован процесс создания текстуры в Adobe Photoshop по ранее созданной развертке в 3ds Max.
В следующей части я покажу, как использовать нарисованные нами текстуры для создания материала оштукатуренной колонны в 3ds Max и Corona Renderer
Карта для кисти - https://yadi.sk/i/ffjB_kzLtbHjS
site: https://goa3d.com/
telegram: https://t.me/chaikovskyi_3ds
instagram: / goaschool.3dsmax