Принцип текстуринга в 3DS MAX и Photoshop на примере колонны. Текстуринг. Ч2.

Опубликовано: 14 Апрель 2026
на канале: Yurii Chaikovskyi
3,151
80

Эта серия видео предназначена для начинающих и среднего уровня пользователей. В данном видео продемонстрирован процесс создания текстуры в Adobe Photoshop по ранее созданной развертке в 3ds Max.

В следующей части я покажу, как использовать нарисованные нами текстуры для создания материала оштукатуренной колонны в 3ds Max и Corona Renderer

Карта для кисти - https://yadi.sk/i/ffjB_kzLtbHjS

site: https://goa3d.com/

telegram: https://t.me/chaikovskyi_3ds
instagram:   / goaschool.3dsmax