Dalam game tembak-tembakan (shoot'em up/shmup), semestinya pemain bisa menembak. Sebelum bisa menembak, kita perlu menyiapkan pelurunya terlebih dahulu. Kita akan belajar konsep Prefab untuk bisa memunculkan sebuah GameObject melalui script.
Chapters
00:00 Intro
05:30 Script Move
10:37 Tes peluru bergerak
11:28 Prefab
13:09 Mengedit Prefab
14:46 Trigger
16:15 Event Collision vs Trigger
18:31 Script Bullet
22:55 Menghapus GameObject
25:40 Tes peluru
Playlist: • GE (2021) 2: Player
Kuliah daring Game Engineering
Pekan 2 Semester Genap 2021/2022
Multimedia - Teknik Informatika
Universitas Surabaya
#UBAYAforIndonesia
Intro & Outtro: TheFatRat & Laura Brehm - We'll Meet Again
• TheFatRat & Laura Brehm - We'll Meet Again