In this step-by-step Blender tutorial, learn how to create a vibrant scene where pebbles distributed with a particle system each have unique random colors. Using the Object Info node in the Shader Editor, you’ll see how easy it is to generate varied looks across particle instances. This guide is perfect for beginners seeking to add realism and variation to their 3D environments with procedural materials and creative shading techniques.
Subscribe now for more beginner-friendly Blender tutorials and tips!
Colores aleatorios en guijarros con sistema de partículas en Blender
Couleurs aléatoires de galets dans un système de particules Blender
Zufällige Farben für Kieselsteine im Partikelsystem von Blender
Colori casuali dei ciottoli nel sistema particellare di Blender
Blender粒子系统中随机着色的鹅卵石
Случайные цвета гальки в системе частиц Blender
Cores aleatórias em seixos com sistema de partículas no Blender
Blenderのパーティクルシステムによるランダムな小石の色付け
블렌더 파티클 시스템에서 자갈 랜덤 색상 적용
Willekeurige kleuren voor kiezelstenen in Blender deeltjes systeem
ランダムな色の小石をBlenderのパーティクルシステムで
ब्लेंडर कण प्रणाली में कंकड़ के लिए यादृच्छिक रंग
Τυχαία χρώματα βότσαλα στο σύστημα σωματιδίων στο Blender
Случайное окрашивание гальки в Blender с использованием системы частиц
Упрощенная система частиц для случайной окраски гальки в Blender
#blender #RandomColors #ParticleSystem #Pebbles #BeginnerTutorial #BlenderShader #ObjectInfoNode #3DArt #Procedural #BlenderBeginner