#20 3ds Max Max Çatı/Saçak Bevel Modelleme #rooftiles #creatingroofs #houseroof
Bu eğitim içeriği, 3ds Max yazılımı kullanarak bir yapının çatı ve saçak kısımlarının nasıl modelleneceğini detaylı bir şekilde anlatmaktadır. Eğitmen, balkonlu bir binanın üst kısmını oluştururken Bevel Profile ve Edit Poly gibi teknik araçlardan faydalanarak düz bir yüzeyi üç boyutlu bir çatı formuna dönüştürür. Süreç boyunca, köşe noktalarının birleştirilmesi, yükseklik ayarları ve çatı uçlarının doğru şekilde kapatılması gibi kritik geometrik düzenlemeler üzerinde durulur. Ayrıca, modelin daha gerçekçi görünmesi için yapıya kalınlık kazandırma ve saçak payı ekleme işlemleri adım adım gösterilir. Kaynak, teknik ölçülerden ziyade görsel sunuma odaklanarak izleyiciye pratik bir modelleme iş akışı sunmaktadır.
This tutorial details how to model the roof and eaves of a building using 3ds Max software. The instructor uses technical tools like Bevel Profile and Edit Poly to transform a flat surface into a three-dimensional roof form when creating the top of a building with balconies. Throughout the process, critical geometric adjustments such as connecting corner points, height adjustments, and correctly closing the roof edges are emphasized. Additionally, the steps for adding thickness and eaves allowance to make the model look more realistic are demonstrated step-by-step. The resource focuses on visual presentation rather than technical measurements, offering the viewer a practical modeling workflow.