#unrealengine #itsalive #3davatar #cgi #itscool #metahuman #rendering #scriptwriting #virtualproduction
Мы начинаем подбираться к конкретным специализациям в анриле и в этом выпуске рассказываем много полезного для сценаристов, которые ещё не подозревают о своих возможностях с UE5!
Сайт курса синематиков от ITSCOOL — itscool.academy
Телеграм-канал школы — https://t.me/itscool_blog
00:00 - приветствие, Саша Шахматова и Георгий Степанян рассказывают о себе
05:04 - как Epic Games пришли к Tribeca с воркшопом для сценаристов
08:55 - UE в индустрии сценарного мастерства даёт больше шансов инди-креаторам
14:25 - история о переходе на анрил режиссёра Эммы Нидл
18:19 - сила текстов VS сила аниматиков
19:50 - убивает ли тотальный CGI душу в кино
21:30 - важна вариативность для творца
22:53 - актёры мокапа это всё ещё крутые актёры
24:00 - как аниматик в анриле придает уверенности режиссеру-сценаристу
26:30 - про секвенсор, preproduction и previs в анриле
30:29 - авторское самовыражение в анриле
31:20 - о простоте входа в анрил
33:15 - как Георгий Степанян изучал анрил
35:40 - об Истоке, где Георгий сценарист и режиссёр
42:00 - о фэнтезийном сеттинге Истока
45:08 - как на игровом движке делать живых персонажей и какие есть художественные инструменты
50:15 - опасаться ли актёрам за свою профессию?
54:12 - дипфейк как соседняя с цифровыми аватарами технология
59:06 - сочетание старых и новых подходов как база для новых идей
01:04:38 - ВНЕЗАПНЫЙ “ВОТ ЭТО ПОВОРОТ”
01:10:44 - напутствие от генерального продюсера ITSALIVE Саши для начинающих свой творческий путь