Программирование предплечья: работа с костями в Мохо Moho Anime Studio

Опубликовано: 19 Август 2026
на канале: Александр
77
1

Урок расскажет о программировании в Moho. Мы разберёмся как исправить типичную ошибку при сгибании костей - искажение точек любого объекта. Делается это всё через панель Action.
Давайте раз и навсегда запрограммируем точки рики!

Пишите, заходите:
vk.com/sasha25sh
https://vk.com/mkmdf
https://vk.com/vashdiz