Part 1. Blockout: Medieval Game Environment in UE4

Опубликовано: 24 Октябрь 2024
на канале: PIXEL SCHOOL 3D
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En la primera parte de esta serie de tutoriales, Jakob Keudel de Quixel describe la idea central de este proyecto, aborda la creación de paisajes usando herramientas dentro de Unreal Engine y traza la escala y el flujo del nivel usando estructuras básicas. Obtenga la escena completa de forma gratuita en Unreal Engine Marketplace:https://bit.ly/2Z5NjZF

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