Краткий сюжет: вы в воющих утёсах находите скрытый проход где находится сломанный факел, а рядом находится труп странного жука. Ударив его гвоздём грёз, вы активируете факел, а после обычным гвоздём разжигаете его. После этого в Грязьмут прибывает Труппа Гримм. Поговорив с Маэстро этой труппы, он выдаст амулет Мрачное дитя и заставит носиться по карте и собирать сгустки алого пламени. В первый раз он просто улучшит амулет до второго уровня, а во второй раз он заберёт у вас амулет и начнётся представление, а точнее битва с боссом. Победив Маэстро, он улучшит амулет до третьего уровня и у вас появится выбор: изгнать труппу или продолжать собирать пламя и закончить ритуал. Если вы выбираете изгнать труппу, то вы должны отправиться в Далёкую деревню и поговорить с Брумом, после чего отправиться на место, где всё это началось. Брум сломает решётку а вы должны разломать гвоздём факел и изгнать труппу. Исчезнет в том числе амулет. Однако в Грязьмуте останется один жук по имени Ним. После разговора он даст амулет Беспечная песнь. Если вы решили закончить ритуал, то вам придётся убить 2-3 Мрачных Кошмара. 2 потому что Брум в далёкой деревне даст один сгусток пламени. После этого вы возвращаетесь в шатёр и попадаете в грёзы Маэстро труппы. А если быть точнее, то в кошмар. В нём вам предстоит сразиться с финальным боссом дополнения: Королём кошмара Гримм. После победы над ним Труппа уйдёт, но останется шатёр со Святой. А что касается Мрачного дитя, то он улучшится до четвёртого уровня. Так и заканчивается сюжет дополнения The Grimm Troupe.