Este es el segundo video de la serie de tutoriales para aprender a desarrollar videojuegos utilizando el motor de juegos Construct 2, en el que muestro algunos behaviors o comportamientos que utilizan los objetos, como son: "Jump-thru, No Save, Persist y Shadow Caster"
No olvides subscribirte a mi canal.
Sígueme en redes sociales:
Twitter : / shimozurdo
Facebook: / elshimozurdo
Juegos en Google Play:
https://play.google.com/store/apps/de...