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En este vídeo hacemos un pequeño paréntesis en la serie sobre Unreal Engine aplicado a ArchViz para explicar un concepto teórico importante: Texel Density y como una mala gestión de nuestros archivos antes de importarlos puede tener consecuencias graves en el rendimiento de nuestro proyectos dentro de Unreal Engine.
Herramientas usadas durante el vídeo:
Texel Density Tool
Advanced UV Normalizer
SteamRoller
Guia PDF Texel density por Leonardo Iezzi