Ролик по работе с нодой Raycast в геометрических нодах в Blender.
Курс "VR-разработчик на Unity":
https://stepik.org/a/197118
Курс "Создание VR-игр на Unity: XR Interaction Toolkit":
https://stepik.org/a/248819
Наши сообщества:
VK: https://vk.com/dreamervr
Telegram: https://t.me/+_xEc68B1SS4xN2My
Лендинг: https://dreamervr.ru
Поддержать канал:
Сбер: 2202 2012 5707 3201
Boosty: https://boosty.to/dreamervr
00:00 Вступление и подготовка сцены
00:42 Raycast
01:12 Параметры Is Hit и Ray Direction
02:30 Параметр Hit Position
03:21 Направление лучей через другой объект
05:02 Анимация направления лучей
05:38 Спавн объектов
06:10 Немного математики
07:30 Raycast + спавн объектов
08:05 Raycast + спавн + Set Position
08:28 Практика применения Raycast
08:55 Подготовка объектов для спавна
09:30 Геоноды и спавн объектов
10:40 Параметр Ray Lenght
11:05 Привязка к вращению объекта
11:48 Привязка к масштабированию объекта
12:35 Создание группы нод - Node Group
13:37 Настройка остальных плоскостей для Raycast
14:15 Анимация исходного куба
14:55 Подготовка к рендеру
16:27 Результаты
#dreamer_vr #blender