Курс Unreal Engine 4 для CG художника.

Опубликовано: 24 Июль 2026
на канале: Artur Smelyy
27
0

Освещение в редакторе UE4. Часть 2.

Сегодня мы разберёмся вот с чем:
Что такое системы рендеринга. Deferred vs. Forward Rendering
Статическое и динамическое освещение. За и против.
Виды источников освещения.
Температура света.
Тени. Какие бывают. Настройка. Оптимизация.
Запекание статического освещения.
Отражения.