Facilitadora: Lia Fuziy
Bio: Lia Fuziy é produtora, docente e articuladora da indústria brasileira de jogos. É Presidente da IGDA São Paulo, Gerente de Sensibilização na Playbor e professora na Faculdade Méliès. Formada em Jogos Digitais pela Fatec São Caetano do Sul, desenvolve ações voltadas à formação, conexão e fortalecimento de profissionais, estúdios e comunidades do setor de games.
Descrição curta do tema: Uma introdução prática às ferramentas de programação e desenvolvimento de jogos, com foco em engines, recursos básicos e caminhos para transformar uma ideia em um protótipo jogável durante uma game jam, mesmo para quem está começando.
Descrição longa do tema: Nesta palestra, vamos conhecer algumas das principais ferramentas utilizadas na programação e no desenvolvimento de jogos, entendendo para que servem, como se diferenciam e em quais tipos de projeto podem ser aplicadas. A proposta é apresentar engines e recursos de forma simples e prática, mostrando caminhos para criar protótipos, organizar a lógica do jogo e transformar uma ideia em algo jogável.
Também serão abordados conceitos básicos de uso dessas ferramentas, com exemplos acessíveis para quem está começando e orientações para escolher uma engine de acordo com o escopo, o tempo disponível e a experiência da equipe. O foco é apoiar as pessoas participantes da game jam a desenvolver com mais segurança, testar soluções rapidamente e perceber que não existe uma única ferramenta certa, mas aquela que melhor atende às necessidades de cada projeto.