СВОЮ БЛАГОДАРНОСТЬ ВЫ МОЖЕТЕ ВЫРАЗИТЬ ПОДПИСКОЙ НА КАНАЛ, КОММЕНТАРИЯМИ, ЛАЙКАМИ, РАСПРОСТРАНЕНИЕМ ВИДЕО В СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЯХ, А ТАКЖЕ В МАТЕРИАЛЬНОМ ВИДЕ, НО СТРОГО ПРИ НАЛИЧИИ ЖЕЛАНИЯ И ВОЗМОЖНОСТИ:
DONATIONALERTS - https://www.donationalerts.com/r/stre...
МОЙ ВК - https://vk.com/aleks4721
МОЙ ТВИЧ - / streaming47
ДОТА 2 ЛАГАЕТ, ВЫЛЕТАЕТ, ФРИЗЫ, МАЛО ФПС | ВОТ В ЧЁМ МОЖЕТ БЫТЬ ПРОБЛЕМА
В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ ЭТО КАСАЕТСЯ ОБЛАДАТЕЛЕЙ СЛАБЫХ ПК ИЛИ НОУТБУКОВ
НО И ЛЮДЕЙ С НОРМАЛЬНЫМ ЖЕЛЕЗОМ ЭТО ТОЖЕ МОЖЕТ ЗАДЕТЬ
НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ ПЕРЕУСТАНОВИТЬ ДОТУ ЕСЛИ У ВАС ПОСЛЕ ОБНОВЛЕНИЯ НАЧАЛИСЬ КАКИЕ-ЛИБО ПРОБЛЕМЫ
ДА И ВООБЩЕ ПЕРЕУСТАНАВЛИВАТЬ ДОТУ ВРЕМЯ ОТ ВРЕМЕНИ (НУ ДОПУСТИМ ХОТЯ БЫ РАЗ В ГОД) ЭТО ДОВОЛЬНО НЕПЛОХАЯ ПРАКТИКА
ТЕКСТ ОБНОВЛЕНИЯ:
Valve отключила поддержку 32-разрядных систем для Dota 2
С обновлением Dota 2, выпущенным в ночь на 16 ноября, разработчики объявили об окончании поддержки 32-разрядных систем. Вскоре планируется отказаться и от DirectX 9.
Список изменений
Система аудио по умолчанию изменена с XAudio на SDL.
Игроки, использовавшие DirectX 9, переведены на DirectX 11. Это предпоследний шаг к отказу от старой технологии. Добавлена временная команда для возврата на девятую версию (-deprecated_dx9), однако она будет удалена в течение нескольких недель.
OpenGL на Windows больше не поддерживается. Ранее доступное для его использования DLC остановлено и вскоре будет удалено. Поддержка OpenGL на macOS и Linux будет удалена в отдельном обновлении.
Клиент Dota 2 больше не поддерживается на 32-разрядных системах.