Stavo cercando come creare delle texture che fossero applicate a degli oggetti quando rispettano certe condizioni e sono incappato in un problema: archi e balestre fanno uso di più texture per creare le animazioni, sono riuscito a risolvere il problema in modo molto semplice e ho deciso di farne un tutorial.
Link della mia texture 3D per Java Edition: https://drive.google.com/drive/folder...
Le istruzioni per l'installazione sono comprese nel link!!
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