Создание игровой сцены: Мы начнем с создания 3D игровой сцены и добавим игрока и различные препятствия.
Касание объектов: Изучим, как обнаруживать касание между игроком и препятствиями с помощью коллайдеров.
Механика смерти: Реализуем механику смерти, при которой игрок умирает при касании определенных объектов.
Ссылка на скрипт на Google Диске:
https://drive.google.com/drive/folder...
Ссылка на Asset:
https://assetstore.unity.com/packages...