Создание игры 3D-змейка в Roblox Studio. Второй способ. Управление мышью

Опубликовано: 17 Апрель 2026
на канале: Time Vector
794
16

#книга_Roblox_Studio #Roblox_scripts #программирование_Roblox
#обучение_Roblox_Studio #cсоздание_игр_Roblox

Уважаемые подписчики! Дорогие ученики школы программирования и компьютерной графики "Вектор Времени"!

Вышла первая в России книга по программированию игр в Roblox Studio!

Автор книги Вам хорошо известен.

Книгу с подписью автора можно получить в школе программирования Вектор Времени.
Если ты далеко от Анапы книгу можно заказать на сайте издательства

http://www.solon-press.ru/katalog/chi...

Описание урока:

Игра 3D-змейка (Snake Game)
Игра будет аналогом первой компьютерной игры из прошлого
Итак, начнем, создадим кубик, назовем его Head,
Добавим к нему две переменные (два поля) целого тип IntValue
Переименуем их в X и Z. Поместим блок в позицию 0,0,0. Размер установим 10 на 10 на 10.
Посадим нашего игрока на SpawnLocation. Для этого приклеим к нему элемент сиденье Seat. Далее можно убрать наклейку Decal и свойство Transparency установить 1. Это сделает объекты невидимыми.
Движение вправо

a = script.Parent.ClickDetector
function b()
_G.x = 10
_G.z = 0
end
a.MouseClick:Connect(b)
Движение вверх
a = script.Parent.ClickDetector

продолжение смотри в книге "Программирование игр в Roblox Studio"

http://www.solon-press.ru/katalog/chi...