3Ds Max : Animasyon kaydetme ve yükleme

Опубликовано: 13 Октябрь 2024
на канале: serkan mert
846
19

Özellikle sinematik gibi büyük ve karmaşık sahneler çalışıldığında obje animasyonlarını ayrı ekranlarda hazırlayıp kaydetmek ve sonrasında final render alınacak sahnede bulunan objelere , kaydedilmiş animasyonları yüklemek performans açısından size bir çok kolaylık sağlamakla birlikte opsiyon kazandırır .
Videoda animasyon doğrudan objeye verilmiştir , animasyonlar asla doğrudan objelere verilmez bunun yerine objeler "Dummy" aracına bağlanır ve tüm değişkenler "Dummy" üzerinden oluşturulur bu sayede obje sınırlandırılmamış ve yapısı bozulmamış olur ki buda sonraki olası müdahaleleri mümkün ve kolay kılar.
https://www.3drenderworks.com/
[email protected]