TODAS AS ARMAS DO PUBG VIDA REAL
Fala pessoal tudo blz com vcs? Bom o vídeo de hoje vai ser sobre todas as armar do PUBG (Playerunknown's Battlegrounds) bom quero pede que se vc gostou de vídeo deixa o seu like e se inscreve no canal para mais vídeos como esse pessoal.
1: AKM
2: M16A4
3: SCAR-L
4: M416
5: GROZA
6: AUG
7: BZ
8: M762
9: MK-47
10: G36C
11: BAR38K
12: M24
13: AWM
14: WIN94
15: SKS
16: VSS
17: MK14
18: SLR
19: QBU
20: UZI
21: UMP45
22: VECTOR
23: THOMPSOM
24: BIZON
25: MP5K
26: S656
27: S1897
28: S12K
29: DBS
30: M249
31: DP-28
32: P92
33: P1911
34: R1895
35: P18C
36: R45
37: LUPARA
38: PISTOLA DE SINALIZAÇÃO
39: SKORPION
40: ÁGUIA DO DESERTO
41: BESTA
PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) é um jogo eletrônico multiplayer desenvolvido pela PUBG Corp., subsidiária da produtora coreana Bluehole, utilizando o motor de jogo Unreal Engine 4. O jogo foi desenvolvido sob a liderança criativa de Brendan "PlayerUnknown" Greene, que havia previamente desenvolvido diversos mods para outros jogos eletrônicos inspirados no filme Battle Royale, de 2000.
O jogo consiste de até cem jogadores que caem de paraquedas em uma ilha em busca de armas e equipamento a fim de matar os outros jogadores, enquanto tentam sobreviver ao mesmo tempo. A área de jogo diminui progressivamente, confinando os sobreviventes a um espaço cada vez menor e forçando encontros. Ganha o último jogador ou time sobrevivente. O jogo permite tanto as perspectivas de primeira pessoa como em terceira pessoa.
O jogo foi lançado em março de 2017 para Microsoft Windows na plataforma de acesso antecipado da Steam, vendendo mais de 18 milhões de cópias nos primeiros oito meses, e atingindo um pico de mais de 2 milhões de jogadores simultâneos no final de 2017, sendo o jogo mais jogado da plataforma até então. A PUBG Corp. lançou a versão 1.0 do jogo no dia 20 de dezembro de 2017, e a versão para Xbox foi lançada no dia 12 de dezembro através do programa de testes Xbox Game Preview.
O jogo foi, de forma geral, bem recebido pela crítica, sendo nomeado para "jogo do ano" enquanto ainda estava em lançamento antecipado, mas recebendo comentários a respeito de bugs ainda presentes após a saída do acesso antecipado. Segundo os desenvolvedores, o jogo seria eventualmente voltado para eSports,mas, até o início de 2018, Greene considerava que o jogo "ainda não estava lá".