№ 5 Скелет в Spine Pro | Уроки на русском / Lessons / Мануал

Опубликовано: 28 Сентябрь 2024
на канале: Skeleton animation 2D | lessons
324
9

▶ Подпишись на канал «Скелетная анимация 2D | Алексей Хорошилов Уроки» ▶ https://www.youtube.com/@Animation_2D...
▶ Скелет — это основа Spine и представляет собой любой объект, будь то персонаж или какой-либо предмет. Скелет имеет древовидную структуру и включает в себя различные вкладки, отображаемые по умолчанию или в зависимости от использования того или иного фильтра — это кости, ячейки, наращения, ограничители, порядок рисования, оболочки, события, анимации, изображения, аудио . Каждая вкладка представляет собой набор объектов и/или инструментов, который может изменяться в зависимости от применяемого фильтра. Составляющие этого набора, в свою очередь, обладают набором параметров, которые можно настраивать.
У проекта может быть несколько скелетов. Показать. Они отображаются в окне просмотра в том порядке, как расположены в дереве. Скелеты можно перетаскивать в дереве, чтобы изменить порядок их прорисовки. Скелеты выше в дереве рисуются поверх тех, что ниже.
Также Вы можете отключить возможность экспорта скелета, сняв соответствующую галочку с чекбокса внизу вкладки дерева проекта.
Скелет можно скрыть, щелкнув точку видимости рядом с ним в дереве. При этом объект перестает отображаться визуально везде. Тем не менее вы его можете экспортировать.
#Spine #Animation #SpinePro