В данном видео рассказывается о программе для создания 3D моделей - Blender. Разбирается интерфейс, а также инструменты для создания моделей. Для примера демонстрируется пример создание примитивной модели Овечки с материалами и разверткой, которая экспортируется в Unity.
0:00 - Введение
1:00 - Работа со сценой
1:50 - Создание примитивов
2:15 - Разбор инструментов для взаимодействия с объектами
5:35 - Создание модели Овечки из примитивов
11:40 - Применение модификаторов Bevel и Subvision Surface
13:00 - Объединение объектов в одну целую модель и сглаживание полигонов
13:50 - Создание новых экранов
14:30 - Назначение на каждый элемент модели материал
16:25 - Создание UV развёртки
17:20 - Экспорт модели из Blender
18:15 - Импорт модели в Unity
18:25 - Автоматический экспорт материалов для добавленной модели
19:00 - Добавление объекта на сцену и дальнейшие действия с ним