En este video os explico cómo reducir el Tileado o Tilling de vuestras texturas, empleando un material en Unreal Engine. Hay que tener en cuenta que las texturas deben estar tratadas para evitar patrones en los bordes.
Te dejo los archivos del proyecto en mi BuyMeaCoffee: https://www.buymeacoffee.com/Cocinando3D
Música por EpidemicSound